Al mirar hoy Fundmates veo el inicio de mi transición hacia trabajar con AI. Ya hay dos casos sobre el proyecto en el portfolio, con interfaces y problemas de producto. Quedó fuera otra parte: cómo intentaba entender lo que ocurría e incorporaba poco a poco las redes neuronales a mi trabajo.
Fundmates era un contexto complejo para mí. Tenía tareas del product owner, maquetas, pantallas sueltas y referencias. No siempre conseguía entenderlo todo y convertirlo en un recorrido de usuario coherente.
Empecé a trabajar con ChatGPT y Claude en paralelo. Les daba capturas de interfaz, mis maquetas, ejemplos de otras soluciones y descripciones de lo que había que hacer. Buscaba un flujo más o menos claro: qué ocurre al usuario, en qué orden y cómo mostrarlo en pantalla.
Primero tenía que entender yo mismo la tarea
Normalmente un caso muestra el resultado ya ensamblado: tiene lógica, las pantallas están en orden y parece que sabías adónde ibas desde el principio.
En este trabajo hubo muchos momentos en que aún no entendía cómo construir la interfaz. Precisamente así llevaba el problema a los modelos. Entregaba un contexto complejo y obtenía una explicación o secuencia con la que podía seguir trabajando.
Después volvía a Figma e implementaba el escenario en maquetas. La AI ayudaba a comprender y ordenar la lógica; la interfaz seguía diseñándola con las herramientas habituales.
Por eso hoy no describiría Fundmates como un producto desarrollado enteramente con redes neuronales. Era un cambio gradual del proceso. ChatGPT y Claude ya participaban, aunque el resultado aún parecía en gran parte un proyecto de diseño convencional.
Primeros intentos con Figma Make
Para probar hipótesis empecé a hacer primeras versiones en Figma Make. La UI salía mal, muy lejos del nivel visual que quería.
En cambio transmitían bien las ideas. Podía montar una versión del escenario y observar la hipótesis. Ya tenía sentido para mí: incluso un prototipo visualmente flojo mostraba lo que intentaba idear.
Las maquetas de Figma y las primeras versiones de Make tenían tareas distintas. En las maquetas construía la interfaz. En Make intentaba dar vida a una idea y comprobar la secuencia de interacción. Aún no era una aplicación terminada para entregarla al usuario.
Ahora quiero enseñar ambas partes: no solo pantallas bonitas seleccionadas, también intentos donde se vea la búsqueda. Sin ellos se pierde una parte importante de Fundmates y de mi forma de trabajar.
De aquella experiencia a los proyectos actuales
Hoy uso AI en el desarrollo de webs y productos digitales. Pero la transición empezó antes, con una necesidad concreta: entender una tarea compleja y qué interfaz debía salir de ella.
En Fundmates apareció una cadena que sigo reconociendo: reunir contexto, discutirlo con el modelo, obtener un escenario claro, construir una versión y observarla. Entonces terminaba gran parte de esa cadena manualmente en Figma. Más tarde entró más código funcional.
Fundmates registra para mí una transición del diseño. Daba contexto complejo a ChatGPT y Claude, recibía un flujo comprensible y lo realizaba en Figma. El primer Make ayudaba a mostrar hipótesis, aunque su UI quedaba por debajo de las maquetas. No llamo a este trabajo un producto desarrollado enteramente por redes neuronales.
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@nevsky_alexander
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