В основном кейсе Yango Pay показана лишь часть работы. Здесь я собрал дополнительные материалы: прототипы во Framer и Play, записи с iPhone и лендинг. Всё это помогало проверить поведение продукта и показать его до готовой промышленной сборки.

Сначала Framer

До перехода к нативному прототипированию в Play я часто собирал подробные интерактивные прототипы во Framer и открывал их в браузере на iPhone. В случае Yango Pay прототип включал и приложение, и лендинг. Можно было проверить основные сценарии внутри продукта и то, как мы объясняем его снаружи.

Framer позволял быстро перейти от интерфейсного дизайна к взаимодействию на настоящем устройстве. Позже для более точного воспроизведения мобильного поведения и подробной проверки взаимодействий я стал использовать Play.

Нативный прототип и перевод с GIPHY

В Play я собрал прототип, который близко передавал поведение мобильного приложения. Сохранилась запись с iPhone, сделанная в период моей работы продуктовым дизайнером Yango в Дубае.

Один из сценариев — отправка денег с анимацией GIPHY в сообщении. Вместе с эмодзи и изображениями, созданными AI, мы рассматривали такие вложения как способ сделать перевод более личным и выразительным. Здесь показан исследовавшийся сценарий; сам по себе прототип не означает, что функция вышла в продукте.

Лендинг

Отдельную страницу я спроектировал, чтобы представить основные возможности Yango Pay и помочь новым пользователям понять, как начать пользоваться продуктом. В этом дополнении сохранены экраны и записи четырёх публикаций из моего портфолио на Contra.

Эти материалы показывают исследование поведения приложения и способ представить его снаружи. Сценарий перевода с GIPHY, прототипы и запись с iPhone не являются доказательством выпуска всех функций. Моя роль здесь — продуктовый дизайн и прототипирование в период работы в Yango.

Открыть архивный прототип во Framer.

Экраны и записи проекта

Yango Pay: прототипы на iPhone, Play и Framer
Yango Pay: прототипы на iPhone, Play и Framer

Связанные истории: Fundmates: переход к AI · Этапы PAC Journeys. Работал в дубайском Yango Pay дизайнером.